Stanowiska:
Główne :
Samica Alfa - przywódczyni watahy, najważniejsza wadera w
stadzie; Lisa
Samiec Alfa - przywódca
watahy, najważniejszy basior w stadzie; Szary
Samica Beta - pomaga Alfie w obowiązkach, druga najważniejsza
wadera w stadzie;
Militaria:
Posłańcy - przekazują wiadomości
pomiędzy watahami z sojuszu (max.4);
Wojownicy - walczą w obronie watahy; w czasie wojen, sporów,
usuwają nieproszonych gościu z terenów watahy (stanowią siłę militarną głównie
w ofensywie) - (max.
15);
Strażnicy - stoją na granicach naszego terytorium i pilnują żeby
tylko pożądane wilki mogły nią przechodzić oraz, żeby na nasze tereny nie
dostali się wrogowie (stanowią siłę militarną głównie w defensywie) - (max. 15);
Szpiedzy - szpiegują inne watahy i stada, a także są do wynajęcie
przez inne wilki. (max. 8);
Zwiadowcy - robią zwiady terenu (max. 7):
Kuchnia
Łowcy - polują. Zapewniają żywność innym wilkom,
która jest przekazywana kucharzom bądź zjadana na surowo (max. 15);
Lecznictwo:
Szaman Główny - nadaje
moce i wygląd szczeniakom; Laki
Szamani - leczą, uzdrawiają,
zajmują się dziedziną magii we watasze (max.
4);
Alchemicy - sporządzają eliksiry,
mikstury, magiczne i zaklęte przedmioty (max.
6);
Medycy - leczą
i uzdrawiają za pomocą ziół, mikstur, surowców naturalnych (max.
5);
Zielarze - z ziół zdobytych przez ogrodników tworzą lekarstwa, napary, mikstury itp. (max. 3);
Zielarze - z ziół zdobytych przez ogrodników tworzą lekarstwa, napary, mikstury itp. (max. 3);
Opiekunowie:
Opiekunowie Szczeniąt - opiekują
się szczeniętami, pomagają rodzicom spełniać obowiązki, uczą szczeniaki różnych umiejętności, wychowują je do
dorosłego życia (max. 6);
Inne:
Wyrocznie - przepowiadają przyszłość
i przeszłość (max. 7);
Odkrywcy - wyruszają
na wyprawy i dołączają nowe tereny do watahy (max. 5);
Wynalazcy - wynajdują nowe przedmioty do sklepu (np. medaliony) -
(max. 6);
Sklepikarze - sprzedają
magiczne przedmioty w "wilczym sklepie" (max. 4);
Zaklinacz - Potrafi zaklinać dusze zmarłych i zmusić ich do pomocy lub szpiegowania innych, potrafi oswoić zwierzęta
Przywoływacz - Potrafi otworzyć portal do tajemniczego świata i wezwać smoki, pegazy, jednorożce , feniksy i inne tajemnicze stworzenia
Zaklinacz - Potrafi zaklinać dusze zmarłych i zmusić ich do pomocy lub szpiegowania innych, potrafi oswoić zwierzęta
Przywoływacz - Potrafi otworzyć portal do tajemniczego świata i wezwać smoki, pegazy, jednorożce , feniksy i inne tajemnicze stworzenia
Brak komentarzy:
Prześlij komentarz